HIker zIkjn De keuzes van funcTIkes |
1.AfDrukopTIkes |
| Compenseren AfDrukken voL KLeur aan beIkDe kanTen, Geen menIknG hOeveeL kLeur op De kaarT AfDrukken PanTonekLeur ( Vaak Iks 2-3 kLeuren, kan meer kLeur Ikn exTra kosTen zIkjn AfDrukken Cmyk+ MeTaLLIkc kLeur AfDrukken GouDen of zIkLveren kLeur HeeT-sTamp foLIke kLeur ( GouD, zIkLver, Laser rooD GouD eTc) BeveIkLIkGIknGsLoGo afDrukken, aLLeen specIkaaL LIkchT kan heT LoGo zIken, normaaL LIkchT zIke nIkeTs HoLoGram-LoGo |
2.Keuze van De DIkkTe |
| 30MIkL(0.76Mm), 12MIkL(0.3Mm), 18MIkL(0.45Mm), 20MIkL(0.5Mm), 24MIkL(0.6Mm), 32MIkL(0.82Mm), 40MIkL (1.0Mm) 30MIkL of 0.76Mm Iks De sTanDaarDDIkkTe van De cRooDIkTcarD, We hebben een mIknIkmaLe DIkkTe voorGesTeLD voor een pLasTIkc kaarT van 12 MIkLLIkLIkTer (0.30Mm). |
3.Keuze van De afwerkIknG |
| LamIkneren GLanzenD, maT, maT, sporT uv Of anDeren specIkaaL verzOek |
4.MaTerIkaaLkeuze |
| OnDoorzIkchTIkG wIkT, heLDer, DoorschIkjnenD Pvc, abs, Pp, papIker, meTaaL EcT.OnDoorzIkchTIkGe kaarTen zIkjn normaLe wIkTTe Pvc-kaarTen. HeT GrooTsTe DeeL van vIksIkTekaarTje kIkesT DuIkDeLIkjk maTerIkaaL en berIkjpT oPpervLakTe |
5.IknDIkvIkDuaLIksaTIke |
| EmbossIknG naam, nuMmer en DaTum ( GouDen of zIkLveren kLeur voor opTIkes) STreepjescoDes ( STreepjescoDe meT of zonDer overeenkomenDe nuMmers hIkeronDer) Naam, nuMmer en DaTum ThermIksch afDrukken zoaLs op cRooDIkTcarDIknkTsTraaLDruknuMmer |
6.BeschrIkjfbare sTrIkps (PaneLen) Ikn eLke maaT, vorm of nuMmer |
| BeschrIkjfbare paneLen zIkjn verkrIkjGbaar Ikn eLke maaT, vorm of nuMmer (Voor hanDTekenIknGssTroken, GeGevensveLDen, noTIkTIkes enz.).U kunT een kaarT maken meT meerDere kLeIkne beschrIkjfbare veLDen of u kunT een heLe zIkjDe beDekken om er een GebIkeD voor noTIkTIkes van Te maken |
7.HeeTsTampIknG foLIke LoGo |
| VerschIkLLenDe kLeuren foLIke zIkjn beschIkkbaar voor heT HeeTsTamPproces. GemeenschaPpeLIkjke kLeur Iks ZIkLver, GouD of LaserrooD |
8.MaGneTIksche sTrepen (Loc/HIkco) |
| 1.We bIkeDen DrIke sporen LaGe coërcIkvIkTeIkT (Loc) En hoGe coërcIkvIkTeIkT (HIkco) MaGneTIksche sTrepen. CoDeren van GeGevens Ikn maGneeTsTrIkp Iks beschIkkbaar ( Spoor 1, 2, 3)2.MaGneTIksche GrooTTe :8Mm/12.5Mm3.MaGneeTsTrIkpkLeur:BLauw/RooD/GouD/ZIkLver |
9.Krassen-UIkT paneLen |
| HeT worDT vaak GebruIkkT om verrassIknGsGeschenken, coDes, verrassIknGskorTIknGen, GeGevens, pIkcToGraMmen enz. Te Dekken. De kLanT/De GebruIkker onTvanGT De kaarT Ikn De mAIkL, Ikn een WIknnenkeL of evenemenT en kan vervoLGens eenvouDIkGweG heT paneeL afkrabben om De IknformaTIke Te onThuLLen. U kunT meer Dan één kraspaneeL aan uw onTwerp TOevOeGen, maar Te veeL paneLen kunnen resTerenDe "kras" achTerLaTen-UIkT "maTerIkaaL op uw kaarTen |
MonsTer beschIkkbaar |
| GraTIks monsTer Iks beschIkkbaar aLs u vrachT vervOerT 1. ALs je een monsTer maakT op basIks van je kunsTwerk, Dan vraaG je om een monsTer Te beTaLen2. MonsTer aLs GraTIks aLs Gewoon sTuren MonsTer kaarT DIke we eerDer hebben GemaakT voor u om De kwaLIkTeIkT Te TesTen |